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Announcement

  • MURSTER︱碎唸怪獸官方網站
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    碎唸怪獸,開始入魂


    他,有著高低不平的雙眼
    他,一直開口微笑的大嘴
    讓我神昏顛倒
    願意跟隨他直到海枯石爛天涯海角
    是誰,在敲打我心
    是誰,在旁邊碎唸

    五月一號,碎唸怪獸,準備入魂,等你唷

My blog

  • 我入围了中国4A广告金印奖 大家为我加油吧!

    Sunday, Dec 7, 2008 9:15AM / Standard Entry

    在第三届的中国4A广告金印奖,是一年一度的广告盛宴,我入围了两项作品,所以今天晚上要去参加颁奖典礼啦!

    请大家锁定晚上8:00锁定cctv吧!如果得奖了~~~~那我就可以名正言顺的帮大家签名啦!!哈哈哈哈


    以下是参加的邀请函.........................................



    尊敬的   刘虔玮  先生/女士:
       您好!
      “第三届中国4A创意金印奖”的成功举办离不开贵企业的关注和支持,衷心的感谢
    您和您企业积极参与。很荣幸的通知贵企业在“第三届中国4A创意金印奖”中入围。在
    此,我们诚挚地邀请贵企业派代表出席“第三届金印奖颁奖典礼现场”。

      “第三届中国4A创意金印奖颁奖典礼”将于2008年12月7日19:30-22:00,在中央电
    视台第八演播大厅隆重举行。本届金印奖将通过央视向全球传播,使您的企业和诸位广
    告先锋人物在全球精彩亮相。


  • 我的瘋狂生活就是一個瞎

    Sunday, Nov 23, 2008 12:38PM / Press Release

    我一個很神奇的朋友他叫仙貝,認識仙貝這個朋友,讓我在短短幾年之內,朋友數拓展到一個倉庫都放不下的地步,上個週末他介紹了兩個新朋友給我認識,也就是愛情公寓的派瑞唔!還有范范,認識我的人都知道我是一個比較不怕生的人,很快的就跟這兩個新朋友打的很熟,不過我想我們都在做網路相關行業有很大的關係吧!

    那天下午我們去798藝文特區去充當一下藝文青年,去過798的人都知道,那是一個即使你不懂藝術,但到了那裡就會感覺渾身充滿了藝術家氣息....

    在那裡每週都有很多不同特性、不同型態的展覽,但那天我看到了一個展覽讓我印象深刻,有個年紀頗大的攝影師,他拍了一系列跟人有關的照片,有一系列的照片是那老頭攝影師跟不同職業身分的人交換衣服,並且一起拍了一張全身照片,拍攝手法雖然沒有新穎的地方,拍攝角度也沒多獨特,但還是吸引了我的目光,因為大家對制服都有特別的幻想.....所以映入眼簾的是一個只穿著內衣、內褲的女生跟一個穿著護士裝頭有點禿、肚子有點大的老人合拍一張照片,你知道有幾種身分總是讓人會有很多遐想的,剛好好死不死看到第一張就是護士,所以我就瘋掉了。但又不能表現的太誇張,畢竟還是要裝做有點文藝氣息的樣子呀!但接著又看到老師、白領等......

    弄到最後我都有點搞不懂我是想看老頭扮護士,還是想要看被扒到只剩內衣、褲的護士了,終於在我看到下一系列的攝影作品時....我在也忍不住我瘋狂青春熱血的心了....我竟然跑去跟他們................

    玩起了數字拳...............


    最後沒想到這位大爺還是輸給我了.......


    那天雖然展覽看了很多,覺得有趣的也沒幾個,不過至少有幾個還不錯的收穫,那就是認識了兩個新朋友...

    只是他們好像對我白痴的舉動有點莫名其妙,可能覺得我是瘋子吧!哈哈哈哈
    我就是個會跟照片玩數字拳的瘋子~~~~%︿@%#(*@#(&*@*$


  • 屎疤打三百撞死~~哈哈哈 笑死我了

    Sunday, Nov 23, 2008 12:34PM / Standard Entry










  • 廣告創意的超完美謀殺案

    Sunday, Nov 23, 2008 12:33PM / Press Release

    我很久沒有寫日記了,因為年底了比稿的項目變多了,當大家正在看這篇文章的同時我已經超過48小時沒睡覺了,但我還是沒辦法掩蓋我內心的興奮,因為我又有演講了,打算趕快寫完回去睡覺啦!要不然這次回去睡覺一覺不起,明天就完蛋啦!

    在 整個廣告這行業裡面,我曾經試圖的用很專業的方式來跟我的同事或學生說明整個創意發想流程中該注意的重要關鍵,不知道是我的表達有問題,還是他們腦袋有問 題(旁邊的學生大叫:為什麼我們有問題就是腦袋,而你有問題只是表達........哈哈哈!你們沒辦法不爽,因為這文章是我寫的~~怎樣!啦啦啦)嗯! 正經點!

    直到有一天,我充滿鬼點子的腦子在看完HERO以後有了啟發!原來整個創意創意發想的過程,就像極了一場超完美謀殺案,現在就讓我們進入到這謀殺案的現場吧!

    相信大家都有看過HERO吧!我就像是木村拓哉....超帥氣的檢察官。哈哈哈哈



    命案现场

    有天我接到了個電話,電話那頭說:在一個遊樂場裡發生了命案,請到現場處理..
    我正拿著麵包到了現場後發現現場有....

    1. 屍體

    2. 死者父母

    3.目擊證人

    4.命案現場

    5. 警探

    6.鑑識人員


    屍體從表面看起來,因為時間有點久了,所以看不太出來是怎麼死的,而且他的傷口比我手指頭還多,我根本沒辦法從屍體看出她的死亡原因,但估計已經死了一段時間,因為已經發臭了~

    這對父母從我來到現在都沒看到他們有哭的很傷心的感覺,反而兩個人還有說有笑的,有時候話很多,有時候一句話也不說,但看得出來他們怪怪的,真搞不懂死的是不是他們的孩子。

    而目擊證人一言一語的在跟辦案人員說的天花亂墜,甚至還有目擊證人中在跟死者的父母說話,難道他們認識?

    一切的一切讓我一頭霧水.......



    「屍 體=產品    通常針對產品的推廣上,產品是一個非常重要的關鍵,因為產品的好與壞直接決定了市場的銷售狀況,所以如果有機會去聽到產品介紹時,請務必豎起大耳朵,聽聽 看,這產品到底有什麼吸引人的特色,我自己平常會做些小練習,就是盡量的讓自己處在一個看到什麼小東西都會很驚訝的狀態,因為在別人眼裡也許很無聊的點, 它都可能成為創意呈現的好點子。

    而且這些小點子其實我都會把它寫下來或是記下來,有時候也許是一句形容詞、也有可能是一個動作、笑話、圖案、聲音....雖然在目前這個階段還很零散,不過它都可能會讓你的創意有多個接觸點或視覺表現。

    死 者父母=客戶   對於自家的產品一定自己最熟悉,包含它的優點、缺點、交友狀況、生長環境......所以大部分訊息會從客戶這邊說出,可是不一定客戶說的一定是對的,因 為客戶們通常會有種老王賣瓜的心態來說自己家的產品,你必須聽的出來到底哪個東西是有可取之處,那些是廢話!

    目擊證人=有接觸過的消費 者    這裡有時候真的很難定義的很清楚它是什麼消費者,是潛在消費者也行,因為目擊證人也有可能是兇手,是只接觸過的人也行,因為就字面上的定義,就是看過兇手 的證人,但是有一個重點一定要記得,那就是所有的廣告都得圍繞著消費者,我常常遇到很多廣告人會說,我也不想呀!可是客戶就要這樣,我有什麼辦法。在我的 認知當中,廣告是人與人溝通的行業,如果我今天只是跟客戶溝通,那我就做給客戶看就行,可是所有廣告做的都是給普羅大眾看的,所以當有人說出我也沒辦法! 這樣的話時,我真的有種想要扁人的衝動!

    命案現場=市場現況      在市場現況中,有很多的因素會造成產品的銷售不佳、推廣不利,所以了解市場的現況是如此必要。

    警 探=客戶總監     客戶總監我覺得這個比喻超貼切的,原因是他能指揮設計師、媒介部門、業務部門,而且如果這個客戶總監是個貪污、加上專業知識不佳的人,你就可以知道他真的 會在整個案子中變成一個絞屎棍,當然如果遇到好的客戶總監,在工作上不但能夠很快的解決,也能放心將很多煩人的事情,請他幫忙解決,當然啦你不可能選擇每 個命案中的警探,但你能享受遇到好警探時那種英雄息英雄的過程。有時候這種事情不能睜開眼睛接受時,那就閉上眼睛接受吧!

    蒐證人 員=AE    這些剛入廣告行業的AE,很多人並不是相關專業出身的,加上在內地與台灣的相關科系教的內容,在我眼裡實用性一點也不高,原因是廣告行業是一個人與人溝通 的行業,在學校裡只教你說話,但他不會教你在什麼時候要說什麼話,所以學校教的也只是皮毛而已,當然啦!廣告業遠比說話難多了,而更多資深AE也利用自己 很會說話,當上客戶總監,這時候真正的災難才要開始,因為不但會只靠張嘴外,還會誤人子弟呀!

    扯遠了,蒐證人員在現場不但要蒐集產品的相 關訊息資料、還要蒐集所有相關人談話的內容.....想想看,如果AE給的所有資料是不正確的,或是你跟他要什麼資料時,他回你一句,客戶沒給,你會知道 整個工作將陷入膠著狀態,在加上資料不正確時他還加上很多主觀判斷在裡面,會在整個活動推廣上面臨到如何可怕的後果。

    對於這些剛進廣告行 業的AE,身為前輩的我也很體恤他們的熱情,畢竟我也是因為對廣告的熱愛加入了這行,而一進就11年過去了,所以為了讓他們在工作中更有成就感,我將他們 蒐證的工具變成了一個制式的內容,而不再是像以前傳徒弟越傳越少的狀況,我將蒐證的內容分成幾個部分~~


    1.客户资料简述
    2.需求调查表
    3.创意简报


    但這些內容,在我每次看的時候都會發現,永遠不夠,一直往裡面添加,但最後發現東西越來越多,加上每次AE拿出來在客戶面前,邊問邊寫時,又讓我覺得混身很不自在,又或者是直接發給客戶叫客戶自己寫,那為什麼不乾脆叫客戶把行銷、創意全部做一做算了。

    所以我建議這些東西看看就好,真正的溝通真的必須要會聊天,我所謂的聊天不是套交情,談感情,而是在聊天過程中找到造成行銷上的問題,才能對症下藥.......

    再來就是怎麼聊天~~

    怎 麼聊天都還要我教,那表示你真的很不會聊天耶!聊天的重要就是開話題、問問題,而問問題是個很重要的關鍵,通常在客戶在一些氣氛或場合下說出了一些沒經過 腦袋的東西,加上如果你問的問題是笨問題那就死定了。舉例說:一個火災現場,一個小女孩被救了出來,但父母已經燒死在現場了,這時有個記者過去問說(妹 妹!媽都被燒死了,你會不會難過~~~)不要笑~~我真的看到過電視真的是這樣問的,所以要知道問對問題是多麼重要。

    如果你想問我那到底 要問那些問題,這我還真的沒辦法回答,原因是每個客戶不同所以沒辦法正確回答你,但通常我如果要去客戶那裡前,我都會做一些功課.....總而言之,如果 你有做好詳細的功課前,在去跟客戶談時,才能談到一起,不但讓客戶對你印象深刻,同時也能夠馬上的進入狀況,不會一直處在放空狀態。



    說 了這麼多相信大家大概能理解每個人在每個工作中的角色,任何一個環節的問題都會讓事情變得更複雜,或者更簡單,而也不單單只是有了這些東西就能夠把創意做 出來,這個第一章節的目的,頂多也只能保證你不會走錯路,走彎路,所以在這個環節,據實以報,不加油添醋,才是能將可能達到創意出現的正確性以及完整 性.......



    推理各種有效線索

    驗屍報告

    所有有可能與死者發生關係的人

    死者的家裡環境or關係 ...

    其他的現場、或地緣環境



    屍體--------驗屍報告、生前交友狀況(仇人、戀人、朋友、玩伴....)、

    驗屍報告=使用外觀、性能、內在裝置、使用性、必要性.....

    我 是一個很有可能從外觀就被屈服的人,所以買東西都會亂買一通,只要好看、漂亮、特別,我通常受不了這樣的誘惑,但這些所有特點除了讓自己喜歡外,還要讓所 有人都能理解並且喜歡,我喜歡的原因很簡單,因為我有可能在他市場推廣前,我就能先拿到產品,進行觀察,但有很多的消費者並不能像我一樣在第一時間拿到 手,所以在廣告中必須真的要找到自己喜歡的那個點,因為只有讓所有人了解產品,才有可能讓大家拿出錢來購買產品....

    但話說回來,並不 是每個產品我真的有興趣跟喜歡,所以想像力就非常重要了,舉個女性內衣的例子,本身不是個好色之徒(不許笑),我沒穿過內衣,也沒買過內衣,我真的不能體 會穿內衣的重要性與必要性,所以我也很難找出這個產品的特色告訴其他消費者,但這個時候我就能想像啦!想像自己是個女人,而且是個可愛又身材很好,擁有天 使的臉蛋、魔鬼身材的學生妹,這個時候我就能夠模擬出他的特點啦!

    我是個長的很漂亮的大一女生,每天圍繞在我身邊的男生不計其數,我為了 要享受那種被眾星拱月的感覺外,我還要把持著對自己的堅持,所以我要能夠讓內衣隱隱約約的讓別人看到外,還不能讓別人覺得我很香爐.....而為了達到真 正理解這個產品,我還真的試穿過內衣,發現像我這樣的大胸部,穿著他超不舒服的,而且我還發現每件內衣的不舒服的地方都不一樣....但沒關係為了達到勾 引小狼狗的目的,我願意犧牲...

    所以經過這樣的想像模擬能夠排除對於產品描述的重要性

    1.眾星拱月   2.堅持做自己   3.外觀    4.舒適   

    那從這裡面還可以找出更細的點

    1.外穿的方式  搭配的方法
    2.生活主張
    3.款式
    4.材質  鋼圈位置   前扣、後扣   隱形肩帶

    所以這也是我說的從產品本身下手可以找到的些關鍵點,但這裡面有很多東西並不是這麼好找,比如說生活主張.....誰的生活主張,他們生活主張是什麼?為什麼他們的生活主張是這樣.....

    這個就得從死者的交友狀況來看了....

    仇人=競爭產品     在同樣的環境中有沒有同款式的產品,他們是怎麼推廣的、他們的認知的環境是什麼、他的.........

    戀人=同公司的產品中相同定位的產品        有個兩性大師說過:你愛的人其實是另一個你,所以觀察在自己的公司產品中現在有沒有同樣定位的產品,目前與這產品的關係是什麼,過去的產品定位有沒發生變化.....

    朋友=公司中其他定位的產品   為什麼會要研究這樣的東西,因為每個公司的產品推出的過程,都是有跡可循的,舉我服務過的內衣品牌來說好了,愛慕內衣一開始做的是大眾型的內衣,但因為品牌不斷的增大,往上推出高端內衣,往下推出年輕品牌的內衣。

    玩伴=內衣的其他周邊產品,比如說 水餃墊、肩帶......等   

    只 有了解完所有的資訊,你便很容易從這些關係中,找出什麼東西是可以吸引消費者的,什麼是該做大的,什麼是該放棄不做的,但通常客戶給的brief會把這些 內容寫的很清楚,可是我還是常常會去仔細研究這部份的內容,原因很簡單,我不是幫客戶在做廣告,我是在幫消費者做廣告,所以一定要禀除老王賣瓜、自賣自誇 的情形發生。


    死者家裡的環境or關係=企業內部面臨的各種狀況      企業會因為市場狀況不同,或是內部部門與部門的關係,導致產品銷售的業績不佳,那必須了解這中間的關係才有可能權衡出一個合理的方式,舉個例子說,中國企 業在汽車工業上有個規定,外國品牌必須與國內的車廠合作,才能在內地生產,但因為這樣的制度導致,兩方人馬在公司的爭執不斷,中方要我往東,日方要我往 西,而我只能從對他們產品銷售有利的前提下,做出更客觀的判斷,才不會迷失自己做廣告的原則。



    其他現場或地緣關係=整個 市場的大環境      整個市場環境狀況都有可能影響產品的銷售,其實更明確的說不只是市場的大環境,這裡面還包含網路的環境、網路普及的環境,都可包含在這裡,那這個的分析是 得從一些報告上比較容易看得出來的,加上google能夠找到一些與這些環境相關人的小道消息,其實這通常是我在做整個策略分析的重要環節,因為產品必須 推廣在這些市場中,所以這裡面的這些報告將會成為我在找出問題的主要客觀的線索。

    將以上的總總進行分析交叉比對後,並不是這樣就能得到真正的行銷方案,其實這樣也只能得到我們到底遇到了什麼樣的問題,而至於什麼樣的問題要怎麼解決,其實並沒有定論,得需靠很多經驗跟手段來執行才行。


    之後內容還包含....
    1.了解歹徒的出沒習性
    2.制定圍捕計畫
    3.執行圍捕計畫
    4.結案起訴
    5.破案實錄


    以上內容為blog版本,想繼續看下去請買即將出版的(做廣告的不是人)
    這次是檢察官(做廣告的不是人)是HERO的久利生公平檢察官......




  • 我靠!创意创益

    Monday, Nov 3, 2008 8:32PM / Standard Entry

    那天我跟创世奇迹的高层   洪岩  在msn聊天....他是我以前在电通的同事,他与我还有皇甫秉京都是以前一起出生入死不知多少次的疯子中的一个,我们对于网路广告这行业都有种无比的热 情及狂热,但他从跟他的对话中感受到他对于现在中国网路广告创意的市场的现状感到有些许的无奈吧!注意喔!是网路广告(创意)市场喔~~无奈的原因多半是 国内的客户多半不愿意花更多钱在创意上~~

    说到这个问题,我整个精神都来了,因为创意是我的老本行,而更高兴的是我的客户多半愿意花钱在创意身上,因为早在多年前,我在电通的时候,老板其实就要求我必须有业绩的概念,也让我在这段时间我累积了很多方法来达到用创意创造利益的目的。

    但碍于当时在电通还是属于累积的阶段,加上有很多限制,并没有办法让我真正的实行我的作法,直到到了好耶,才真正的让我大显身手......

    我 在明天要去创世奇迹进行培训(我其实不太喜欢这个词,我比较喜欢演讲,因为我的表演欲又可以利用这次机会发泄一下了,而且有很多东西可以跟很多人讲,让我 超兴奋的),利用这个机会,也替我的演讲稿及方法做个整理,顺便为我的书   干广告的不是人  这本书多加一些内容。

    既然题目是用创意来创益,所以当然先讲创意啦!


    在 传统广告以及网路广告分别都有一些对创意作法的误解及迷思,很多人认为做广告的创意就是那些想想tvfc、平面广告、杂志呈现、线下活动、或者是 banner、popup window、活动网站的表现形式,但其实我在离开电通那段时间观察了整个世界广告的趋势发现了一个很有趣的现象。(或许这个现象早就已经存在,只是没有 人在教育我们广告该怎么做,而导致成的误解)

    我 们做广告的目的是为了帮客户解决问题,这个话题大家都觉得「是呀!我知道呀~~不就是创造知名度呀!创造话题吗!」但大家都把客户的brief当做这就是 他的问题,可是其实不一定是这样的,而是他们真正影响他们的本质问题通常不是他们认为的那样,举个例子,我们咳嗽、发烧去看医生时,医生通常会对你做出很 多检查,不会因为你说的咳嗽或发烧就断定你是感冒,有时候可能会在从更多细微的徵兆去判断你是得了sars还是细菌感染之类....

    而客户的问题通常都会隐藏在他的各种细节中,从他的消费者、到他的渠道、到他的市场环境.......等等可能有上百种状况,都有可能是造成他的产品销售不利的原因,而只有一个原因是不会变得那就是广告做完后能够对产品销售有一定的帮助。

    我 在这里要举个我们自己本身的例子,也就是今年中国网路广告金奖作品,雨燕汽车色彩行销,在一开始接到客户的brief的时候,我印象最深刻的是他目标受 众的定位在30~35岁的已婚小俩口,并不富有但又渴望小滋生活,因为我在台湾时就很关注这款汽车,所以我对这台车相对了解,他有 mini cuper的外型,而且有很多的改装套件,所以我根本就不认为他是给结婚的人开的车,于是我便去找出了更多支持我论点的资料给客户看,说服客户.....

    最后的结果是在七天之内卖掉了350多台车子,并且在今年的到了金奖的鼓励。而当时做完这个案子后,我便开始利用这个成功的例子顺利推展了我用创意来创益的先例,前后接下了  长安奔奔、惠氏专家到我家、诺亚舟.....等大制作的案例。

    当然在做长安汽车这个案子前其实我内部很早就做了很多相应的制度来与创益这个目的配合,比如说,一开始的报价问题、外包制度的管理与审核、内部薪资的调整、职责的分配等.....

    先从内部薪资调整开始.....
    在 网路广告行业有很多公司为了要抢人才,所以薪资基本上是乱开的,造成如果今天我们要跟客户收多少钱变成没有任何依据可循,也造成很多公司招了很多优秀的网 路创意人才,但最后因为撑不下去而最终倒下...如大洋时空(反正他们也倒了,说出来也没差)或是必须要用更多媒介的反点来养活公司,这样的不良循环造成 最后在边骗边卖媒介而并没帮客户真正解决问题。所以我做了一件调整,将所有职位阶层分出薪资范围。

    实习生
    设计助理 一级、二级
    设计师一级、二级
    资深设计师 一级、二级
    副艺术指导 一级、二级
    艺术指导一级、二级
    资深艺术指导 一级、二级

    有 些人会问怎么没创意总监,原因很简单,因为我想要的创意总监不是这么的简单就能胜任的,所以创意总监级别的薪资是可以议价的。而且我开出的薪资范围当然不 只会因为你的能力高低有改变,还会依照在这家公司的资历去做调整。所以不管是哪个级别的进来都会当一段时间的设计师阶段。原因很简单,内地叫设计师的太多 了,不试看看哪知道合不合适。

    接著调整职务内容....
    我 长期在电通时被一件事情给困扰很久,当时在电通有个设计师非常强,但他就只能做设计工作,虽然把他升成艺术指导,但说白了他只是能够自己完成一个案子,而 且完成的很漂亮,但他总是没办法教育别人该怎么做出好的作品。加上这些艺术指导对于flash或是photoshop非常在行,但对其他技术的运用或设计 的风格并没有太多的钻研,也是因为这样的艺术指导做出来的东西,艺术风格非常单一没太多变化,所以也是为了让每个职位清楚他们各自的本质工作是什么,而未 来的努力目标在哪,我订出了这个职务内容范围。

    設計助理 (Assistant Designer)
    美術技能:對色彩及排版有基本的認知
    策略技能:能夠遵循指示
    工具技能:基本的Photoshop, Illustrator, Flash, etc.
    工作范围:修改尺寸

    設計師 (Designer)
    美術技能:對色彩及排版須具備相當的美感
    策略技能:能夠了解策略目標以及遵循指示
    工具技能:熟練的Photoshop, Illustrator, Flash及嘗試運用其他工具
    工作范围:修改尺寸,设计广告或网站

    資深設計師 (Senior Designer)
    美術技能:對色彩及排版有專業的功力,基本的藝術指導能力
    策略技能:能夠了解市場行銷或其他企業策略,經由直接指導能夠實現其策略
    工具技能:熟練的PIF並能夠靈活運用其他工具來達到需要的效果
    工作范围:设计广告或网站



    副藝術指導 (Associate Art Director)

    美術技能:有很強的藝術指導能力(製作管理及創意人),或許有些平面設計的背景,對於色彩,排版,戲劇性有很強烈的覺知

    策略技能:對專案策略有優化的能力,了解文案跟設計的結合,具備良好的資訊設計知識(如何組織資訊以及建立有理的瀏覽架構)及其與視覺 設計之關係

    工具技能:熟練的PIF並能夠靈活運用其他工具來達到需要的效果         
              
    管理技能:将负责自己组里面的各个资深设计的教育培训,是设计师的上司,是艺术指导的副手所有的,必须协助艺术指导执行艺术指导的命令 出勤考核的评估,所有與項目組內的人員管理及工作調配協調

    创意审核:针对设计师创作出来的作品必须做严格把控,并且将要负责所有设计师的作品,如果有任何作品的失误,并且将要负责所有设计师的作品,如果有作品的失误,必须负起第一责任。


    藝術指導 (Art Director)

    美術技能:能夠獨立完成一個集所有藝術於一身的網站,能夠將內容,導覽架構,外觀結合經驗製造出一個強而有力的作品

    策略技能:網页設計者,能夠協助開發一個成功的網站策略及使用介面,了解網路技術可行範圍,知道什麼是可以做的什麼是不可以做的,並且對商業有高度的敏感度能夠適時的調整設計決策

    工具技能:除專業工具還需具備腦力激盪及流程設計工具

    管理技能:将负责自己组里面的各个资深设计的教育培训,是设计师的直属上司,所有的 出勤考核的评估,所有與項目組內的人員管理及工作調配協調

    创意审核:针对设计师创作出来的作品必须做严格把控,并且将要负责所有设计师的作品,如果有任何作品的失误,并且将要负责所有设计师的作品,如果有作品的失误,必须负起第一责任。

    其他說明:承接創意總監的指導,與AE共同完成專案的創意表現。整合影像、聲音、3D動畫,並瞭解使用者習性,設計吸引人且容易使用的介面。與業務人員商討市場現況及策略之認同,與企劃負責共同完成創意表現的稿件及提案說明

    副創意總監 (Associate Creative Director)
    說明:協助創意總監,具備創意,行銷,策略,管理的主管人才,負責部門人員的創意,溝通,效率及品管,檢視各個作業單據的確切執行,如策略單,工作單,請款單,假單,加班單等等,掌握創意表現與策略方向的度,是創意人的教練,也是業務的調解人。

    創意總監 (Creative Director)
    說明:具備市場行銷概念,策略觀及豐富創意能力的領導人,創意突破上具有優異的領導能力。是業務人員在策略階段最佳的諮詢對象。創意提案的發言人,尤其在新客戶或大型提案會議上代表創意部門。負責創意部門的教育訓練及素質提升。


    行政創意總監 (Executive Creative Director)
    說明:具備市場行銷概念,策略觀及豐富創意能力的領導人。指揮各組人員在行政協調。是業務人員在策略階段最佳的諮詢對象。負責創意部門的教育訓練及素質提升。參與經營公司的生意需求及成本掌控。是創意品質最終的負責人


    薪资范围出来,每个职位的职责内容很容易就能出来,就可以很容易最晋升与考核了。


    接著来谈报价的问题了.....
    刚 刚那两个制度改变完后,很容易我就能算出一个设计师或一个创意总监在公司的成本是多少,便能很容易订出一个案子我该投入多少设计师进行工作,加上职责的标 准也涵盖在里面了,也就不能让创意总监或是资深设计师去执行改尺寸这样的工作内容,因为这样会造成人员成本的提高及浪费。

    刚 刚有提到创意最有价值的是能够用新奇好玩有趣的方式来解决客户各种疑难杂症,当你的创意策略能够让客户理解这样的事实时,他必然愿意能拿大笔制作费来解决 他的杂症啦!但是价钱这部份要作的重点是,如何控制我们的时间成本与人力成本(这里是blog版的内容,我就不多提了,想知道的话,去买书吧!)

    当 广告主在你规划的活动中得到了成功或销售业绩,他必然会增加对广告公司的信任及尊重,这不就是我们每个广告人都希望得到的一点点小小的成就感。(我不知道 大家是不是啦,至少在每次听到客户说指名一定要我帮忙时,我都会小小的骄傲一下,或是听到客户产品的销售成绩达到多少时,我可能会比客户还要高兴吧!)

    一定也有很多人会问,可是客户的预算就在那里摆著,他们没太多钱投入怎么办?
    我 也会遇到这样的问题,但是我多半会先依照解决问题的目的为前提来思考,当他看到了他们的难题有公司竟然能拿出很多具体的作法来解决,自然会增加预算,也许 预算不能达到你满意的程度,但总是把他的最大范围给拱出来了吧!那这时候创意总监就要去判断这样的制作费能达到你所需要的效果吗?

    在最后我要跟大家郑重说的一件事情就是......
    能 够帮客户解决困难的方式,不一定是做网站,也许是做一个病毒影片,也许要作各种不同的创意物出来,也许是音乐、手机讯息、电视广告、线下活动、广告、论坛 炒作整个合在一起的方案,所以必须开拓自己的视野与思路,才能真正的成为整合行销的高手,达到我这本书的真正含意「干广告的不是人」其实是神.....

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